TÉCNICAS TIPO TIERRA (DOTON)
6- Técnica del Pantano Repentino
Creas un pantano que atrapa a tu oponente, sus clones, invocacion... bajo un inmenso pantano.
N.A. (1,10) + de 8 para que funcione
*Si funciona el rival, sus clones, invocación... quedan atrapados durante 2 turnos.
*Todo lo que es atrapado por el pantano no puede moverse ni defenderse.Chakra: 100
7- Prisión de Tierra
Utilizas la geografia de la zona para levantar masas de tierra y lanzarlas contra tu enemigo.
N.A. (20,30) x10
Chakra: 100